De som 10 spelen 2021 för att hjälpte oss är benägna att out line vilka vi är de anger orsak LA Times

0

Los Angeles Times publicerade det finns en checklistor i form av 10 spela väsentligheter inom 2021 för att hjälpte oss out line vilka vi är de är faktiskt; även som råder ingen person knapphet på överraskningar även opartisk produktioner på listan, för att man kan ha förväntad sig.

  1. Den konstfulla flykten: “Ett kärleksbrev ytterligare konceptet i fråga om är benägna att drömma, det finns en ode ytterligare konstens transcendenta energi även det finns en interaktiv lektion i fråga om är benägna att övervinna osäkerhet.”
  2. Psykonauter 2: “Det finns en triumf, som ett resultat av den förkroppsligar extravagansen även dumheten som kan vara inneboende inom spring & jump-spel, vilket placerar vår hjälte inom en form löjligt situation för att bara för att är vettigt inom online-spel eller tecknade serier.”
  3. Sobel: “Den övertagande nämner två resten av de som förmodligen den mest hektisk existentiella problemen någon person resten av oss ställs gå igenom – vilka vi är de och hur mycket speciell person vi behöver vara – på ett så stressfria även genomtänkt betyder för att potentiellt.”
  4. Cikoria: En färgglad berättelse: “Ett spela i fråga om är benägna att av religion på anläggningen inom sin kreativitet, överraskningen eller förvåningen inom samband i form av är benägna att försök att rita eller måla, även den vanligtvis förlamande stressen resten av att lysa upp ytterligare andras förväntningar.”
  5. Uppackning: “Uppackning är det finns en beskrivning för att konversera i fråga om framsteg, i fråga om förändringarna inom livet informerade hela genom de som till saker vi stolt äger, de som vi köper och så de vi hela tiden även har intill så bortsett från synhåll.”
  6. Slutlig möjligheten
  7. Överbord!
  8. Genesis Noir
  9. Halo oändlig
  10. Behind the Frame: Det vackraste landskapet

“Efter jag i tittar på de som spelen som kan vara mest betydelsefull anger orsak mig 2021, tänka på jag extra på den känslomässiga upplevelse de som erbjöd mig, titlar för att ohälsosamt mig att tänka på i fråga om enkla metoder till man interagerar i form av digital ord eller lämnade mig i form av poäng att svara.” skrev artikelförfattaren , Todd Martens.

“En hel del, tillsammans med The Artful Escape (recension), Sable (recension), Uppackning (recension) även olika även har eftersträvat ifrågasätta vår tillräckligt med utrymme även funktion på planeten. De förhåller sig sökningar efter det finns en id något än samlingar resten av pussel.”

“I form av olika fras”, av kontinuerligt Martens, “vi pratar i fråga om diskussionspunkter, även de befinner sig mina favorittitlar 2021 som ett resultat av de som själva vill ut för att dialoger. Det är det i slutändan sötma i form av ett interaktivt medium.”

Leave a Reply